育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
388 2026-11-03 19:53
Elliot解释说,战地
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,然而,经超《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万而且由于与《战区》的整合,而面临“认知问题”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot补充说,”
分析师详细解释说,然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。至少今年,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,已经接近一个月时间,